数字孪生虚实相生

运用感知、计算、建模等技术,对物理空间进行描述、诊断、预测、决策,进而实现物理空间与虚拟空间的交互映射。

GIS的VR支持

        将城市模型和其他3D GIS内容引入虚拟现实(VR)。快速将3D数据导入桌面VR头戴式设备,在VR中的3D环境中进行交互和导航,并简单地设置在VR中手动控制器和传送功能。

        VR设备如谷歌的Oculus和HTC Vive。

        比较有代表性的结合软件如CityEngine和Untiy。

        在CityEngine和Unity中使用几个简单的步骤和预置功能,您可以创建引人入胜的VR体验。通过添加额外的插件,如SteamVR运动系统,可以改进体验。

        添加进一步的简单调整来提高视觉质量:通过在Unity中添加屏幕空间环境遮挡(SSAO)提高对细节的深度感知。 Unity还为现实阴影提供了全球照明解决方案。

        在VR中显示更大的城市时,重要的是要注意表现。 理想情况下,它应该运行90fps,以达到舒适的VR体验。 为了提高性能,可以在Unity中启用Single-Pass立体渲染。 此外,CityEngine的基于规则的性质可以为几何形状创建不同的细节级别,例如将较少的细节添加到远处的建筑物中。 由于Unity的多平台特性,很容易在多个平台上部署VR体验。 例如,它与HTC Vive和Oculus Rift兼容,还可以为Windows全息照相机添加Microsoft Hololens支持。 《ARCGIS 360 VR》